设计模式可分为三种:创建型模式、结构型模式和行为型模式
创建型模式是什么?
简单来说就是帮我们
创建对象的
**创建模式又有:
单例模式
** 核心作用**:
保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点
** 优点**:– 由于单例模式只生成一个实例,
减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决 ;
– 单例模式可以在系统设置全局的访问点,
优化环共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
** 实现单例模式的5种方式:**
(ps:
饿汉式单例模式代码中,static变量会在类装载时初始化,此时也不会涉及多个线程对象访问该对象的问题。虚拟机保证只会装载一次该类,肯定不会发生并发访问的问题。因此,可以省略synchronized关键字。
问题:如果只是加载本类,而不是要调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源浪费!
)
* 测试饿汉式单例模式
instance
instance
懒汉式:线程安全,调用效率低(因为方法同步),能延时加载
(ps:问题 资源利用率高了。但是,每次调用getInstance()方法都要同步,并发效率较低。 )
* 测试懒汉式单例模式
instance
instance
instance
instance
双重检测锁式:线程安全,调用效率高(只是比懒汉式好),能延时加载,
由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用
* 双重检查锁实现单例模式(不推荐使用)
instance
instance
sc
sc instance
sc
sc
sc
instance sc
instance
静态内部类式:线程安全,调用效率高,能延时加载
(
外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象.只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程 安全的。 instance是static final类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性。
兼备了并发高效调用和延迟加载的优势
!)
* - 外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。
* – 只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程安全的。
* instance是static final 类型
* 保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性.
* – 兼备了并发高效调用和延迟加载的优势!
*
* * 测试静态内部类实现单例模式
* * 这种方式:线程安全,调用效率高,并且实现了延时加载!
instance
instance
枚举单例:线程安全,调用效率高,不能延时加载
(可以避免通过反射和反序列的方式破坏单例)
* 线程安全,调用效率高,不能延时加载
INSTANCE
除了枚举方式,其他方式可以通过反射和反序列化来破坏单例,我们可以这样做:
* 测试懒汉式单例模式(如何防止反射和反序列化漏洞)
*
instance
instance
instance
instance
instance
instance
所以这么多种方式,我们要怎么抉择呢?
如果单例对象占用资源少,且需要延时,静态内部类方式比懒汉式要好;
如果单例对象占用资源大,且不需要延时,枚举方式比饿汉式要好。
工厂模式
(工厂模式实现了创建者和调用者的分离)
• 核心本质:
– 实例化对象,用工厂方法代替new操作。
– 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类
解耦
。
• 这里需要简单说下面向对象设计的原则:
OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程不要针对实现编程。
LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。
• 工厂模式可分为3种:
简单工厂、工厂方法、抽象工厂
– 简单工厂模式(不满足OCP原则,但实际使用最多)
• 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)
– 工厂方法模式(弥补了简单工厂不满足OCP原则,但是并不实用)
• 用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
– 抽象工厂模式
• 用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)
建造者模式
建造模式的本质:****
– 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。
这个模式适用于:
某个对象的构建过程复杂的情况下使用。
– 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象;
相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是
实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用。
原型模式
原型模式实现方式:
Cloneable接口和clone方法
创建对象,通过new创建,需要非常繁琐的数据准备或访问权限,这个时候就可以使用原型模式(就是克隆)
克隆,又有 浅克隆和 深克隆
• 浅克隆存在的问题
– 被复制的对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。
• 深克隆如何实现?
– 深克隆把引用的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。
– 深克隆:让已实现Clonable接口的类中的属性也实现Clonable接口
– 基本数据类型和String能够自动实现深度克隆(值的复制)
创建型模式总结
– 单例模式
• 保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
– 工厂模式
• 简单工厂模式
– 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)
• 工厂方法模式
– 用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
• 抽象工厂模式
– 用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)
– 建造者模式
• 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。
– 原型模式
• 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式
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