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Godot 是开源跨平台的 2D/3D 游戏引擎,其最新稳定版 Godot 4.4 已发布。
主要改进包括:
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Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 开始,Jolt Physics 的代码已直接集成到引擎
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改进游戏内交互式编辑和其他 Godot 编辑器支持
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优化 Android 编辑器对 XR 设备的支持
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支持 Ubershader,以减少卡顿。
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支持 3D 物理插值
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支持 AgX 色调映射
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各种性能优化和其他细节改进
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在 Linux 系统上现在支持设备摄像头
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为了支持 .NET 脚本,Godot 已经更新以支持 .NET 8.0
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使用 Betsy 纹理压缩器加快导入速度。
有关 Godot 4.4 引擎的更多详细信息,请访问 GodotEngine.org。
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