Kodi 是由 XBMC 基金会开发的开源媒体播放器,原名 XBMC(最后一个以 XBMC 命名的版本是 13.2 Gotham,14.0 Helix 是第一个以 Kodi 命名的版本),Kodi 可以运行在多种操作系统和硬件平台。 它可以让用户播放本地或网络存储设备中的大多数视频、音乐、播客及各种常见数位媒体文件。
该软件最初是为计划运行在 Xbox 上的,名称也由此而来。随后有了 Android、Linux、BSD、macOS、iOS 和 Windows 操作系统的原生版。
时隔两个月,Kodi 团队日前发布了即将推出的 Kodi 20 "Nexus" 的另一个 Alpha 版本 —— Kodi "Nexus" Alpha 3,以下是本次更新值得关注的地方:
附加组件
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在附加组件安装和存储库检查中的一些崩溃问题已经得到纠正
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AlwinEsch 已经实现了一个大型功能,允许同一二进制插件的多个实例。
例如,这允许一个 PVR 插件的两个实例使用不同的后端实例来运行,需要各种二进制插件的更新。
数据库
- 优化数据库封装器中的各种东西,以获得更好的性能
DVD
- 修复 DRMPrime 的 DVD 菜单指标
文件系统
- 在最近的一些 NFS 更新后,修复了 Windows 平台的 NFS
- 一些 NFS 的改进/清理
- 初步的 NFS4 实现
字体
- 字体/字形处理代码进行了一些改进,尤其有助于低功率机器,但对所有平台都有帮助。
- Harbuzz 字形缓存的改进
- 修复一些与 RTL 语言不一致的地方
游戏
- 关于控制器的改进/清理
- 修复控制器信息文件没有正确信息时的崩溃
常规
- Rechi 做了大量的工作来实现静态分析工具的改进,如 CPPCheck 和 ClangTidy
- 从 Core Kodi 安装中删除过时的附加组件
- 修复 STRM 文件的播放器播放列表类型错误的问题
输入
- 修复使用鼠标拖放某些控件的问题
特定平台
- Linux GBM
- 可以设置 HDR 输出
- macOS
- 允许 arm64 (Apple Silicon)构建,以正确地从软件库中找到适当的二进制附加组件
- Windows
- 修正窗口过渡到全屏和返回时不正确的窗口定位
再次强调,这只是一个 Alpha 版本,在测试前请备份你的配置。
更多详情可查看:https://kodi.tv/article/kodi-nexus-alpha-3/
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