1. Vue的优点?Vue的缺点?
优点:渐进式,组件化,轻量级,虚拟dom,响应式,单页面路由,数据与视图分开
缺点:单页面不利于seo,不支持IE8以下,首屏加载时间长
2. 为什么说Vue是一个渐进式框架?
渐进式:通俗点讲就是,你想用啥你就用啥,咱也不强求你。你想用component就用,不用也行,你想用vuex就用,不用也可以
3. Vue跟React的异同点?
相同点:
1.都使用了虚拟dom
2.组件化开发
3.都是单向数据流(父子组件之间,不建议子修改父传下来的数据)
4.都支持服务端渲染
不同点:
1.React的JSX,Vue的template
2.数据变化,React手动(setState),Vue自动(初始化已响应式处理,Object.defineProperty)
3.React单向绑定,Vue双向绑定
4.React的Redux,Vue的Vuex
4. MVVM是什么?和MVC有何区别呢?
MVC
Model(模型):负责从数据库中取数据
View(视图):负责展示数据的地方
Controller(控制器):用户交互的地方,例如点击事件等等
思想:Controller将Model的数据展示在View上
MVVM
VM:也就是View-Model,做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。
思想:实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)
区别
整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性
Vue是不是MVVM框架?
Vue是MVVM框架,但是不是严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue的ref
可以做到这点
5. Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?
1.jQuery是直接操作DOM,Vue不直接操作DOM,Vue的数据与视图是分开的,Vue只需要操作数据即可
2.在操作DOM频繁的场景里,jQuery的操作DOM行为是频繁的,而Vue利用虚拟DOM的技术,大大提高了更新DOM时的性能
3.Vue中不倡导直接操作DOM,开发者只需要把大部分精力放在数据层面上
4.Vue集成的一些库,大大提高开发效率,比如Vuex,Router等
6. Vue的作者是谁?大声说出它的名字!!!
他的名字就是:尤雨溪(鱿鱼西)
7. 为什么data是个函数并且返回一个对象呢?
data
之所以是一个函数,是因为一个组件可能会多处调用,而每一次调用就会执行data函数
并返回新的数据对象,这样,可以避免多处调用之间的数据污染
。
可以看看这篇文章:https://juejin.cn/post/6981628129089421326
10. 组件之间的传值方式有哪些?
父组件传值给子组件,子组件使用props
进行接收
子组件传值给父组件,子组件使用$emit+事件
对父组件进行传值
组件中可以使用$parent
和$children
获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据
使用$attrs
和$listeners
,在对一些组件进行二次封装时可以方便传值,例如A->B->C
使用$refs
获取组件实例,进而获取数据
使用Vuex
进行状态管理
使用eventBus
进行跨组件触发事件,进而传递数据
使用provide
和inject
,官方建议我们不要用这个,我在看ElementUI
源码时发现大量使用
使用浏览器本地缓存,例如localStorage
11. 路由有哪些模式呢?又有什么不同呢?
hash模式:通过#号
后面的内容的更改,触发hashchange
事件,实现路由切换
history模式:通过pushState
和replaceState
切换url,触发popstate
事件,实现路由切换,需要后端配合
12. 如何设置动态class,动态style?
动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
动态style数组:<div :style="[{ color: textColor, fontSize: '18px' }, { fontWeight: '300' }]"></div>
13. v-if和v-show有何区别?
1.v-if
是通过控制dom元素的删除和生成来实现显隐,每一次显隐都会使组件重新跑一遍生命周期,因为显隐决定了组件的生成和销毁
2.v-show
是通过控制dom元素的css样式来实现显隐,不会销毁
3.频繁或者大数量显隐使用v-show
,否则使用v-if
14. computed和watch有何区别?
1.computed
是依赖已有的变量来计算一个目标变量,大多数情况都是多个变量
凑在一起计算出一个变量
,并且computed
具有缓存机制
,依赖值不变的情况下其会直接读取缓存进行复用,computed
不能进行异步操作
2.watch
是监听某一个变量的变化,并执行相应的回调函数,通常是一个变量
的变化决定多个变量
的变化,watch
可以进行异步操作
3.简单记就是:一般情况下computed
是多对一
,watch
是一对多
15. Vue的生命周期,讲一讲?
16. 为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?
在Vue2中,v-for
优先级是高于v-if
的,咱们来看例子
<div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3">{{item}}
</div>
上面的写法是v-for
和v-if
同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:
<div v-for="item in list">{{item}}
</div>
computed() {
list() {
return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3)
}
}
17. vuex的有哪些属性?用处是什么?
State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。
18. 不需要响应式的数据应该怎么处理?
在我们的Vue开发中,会有一些数据,从始至终都未曾改变过
,这种死数据
,既然不改变
,那也就不需要对他做响应式处理
了,不然只会做一些无用功消耗性能,比如一些写死的下拉框,写死的表格数据,这些数据量大的死数据
,如果都进行响应式处理,那会消耗大量性能。
// 方法一:将数据定义在data之外data () {
this.list1 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list2 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list3 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list4 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
this.list5 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
return {}
}
// 方法二:Object.freeze()
data () {
return {
list1: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list2: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list3: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list4: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
list5: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
}
}
19. watch有哪些属性,分别有什么用?
当我们监听一个基本数据类型时:
watch: {value () {
// do something
}
}
当我们监听一个引用数据类型时:
watch: {obj: {
handler () { // 执行回调
// do something
},
deep: true, // 是否进行深度监听
immediate: true // 是否初始执行handler函数
}
}
20. 父子组件生命周期顺序
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
还没有评论,来说两句吧...