netty 分布式网络游戏服务器框架 ioGame 17.1.59 action 调用统计插件
从数据到大模型应用,11 月 25 日,杭州源创会,共享开发小技巧ioGame 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 主要更新 TImeKit 新加时间更新策略,开发...
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最近新来一个公司接手两个项目,看了代码之后气的血已经吐出来了。项目技术是用vue写的。几乎每一个页面上有啥功能就是一把嗦从头写到尾,没有看见任何的import 组件。我就想不明白了为什么用了vue却不...
主要更新 增加版本标识 增加版本标识,并在 DebugInOut 插件中显示的打印。 ┏━━━━━ Debug. [(HelloAction.java:88).world] ━━━ [cmd:1...
主要更新 (#I5O5QH、#I5NUGF、#I5K3WE、#I5OB8T) #I5O5QH 新增集群日志开关 BrokerGlobalConfig.brokerClusterLog,默认为 true #I5NUG...
主要更新 (#I5N97K、#I5N97H) #I5N97K (可跨进程通信) 游戏逻辑服与同类型逻辑服通信,超时问题; 在之前的版本中,使用通讯方式--游戏逻辑服与同类型逻辑服通信时,当目标游戏逻辑服中的业务处理时...
主要更新 (#I5KR7T、#I5KZTP、#I5LL08、#I5MDBA、#I5KQXM、#I5L1PP) #I5KZTP 断言抛异常,增加异常信息扩展 断言 + 异常机制 = 清晰简洁的代码 #I5LL08 逻辑...
主要更新 重要:如果项目开发中,出现协议数据对不上的,建议升级到这个版本。 (#I5K3WE、#I5KLED、#I5KLDA、#I5KMXT、#I5KMYK) #I5K3WE 顶号强制下线时,发送一个错误码给连接端...
主要更新 (#I5JI3Z 、I5JV2B 、#I5JMNP、#I5JV2Z、#I5IEXO) 新增全局重复加载路由检测。具体 #I5IEXO 综合示例增加: 打 jar 包、dcoker 部署等相关文档与示例 I5...