Linux内核详解及CPU运行特性
内核的基本概念跟各种应用程序一样,内核也是一种应用程序,只不过,这种应用程序是直接操作硬件的。内核直接面对的是硬件,调用的是硬件接口,是通过个硬件厂商和CPU厂商提供的指令集进行开发。开发应用程序面对...
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5.3 手工休眠的具体函数执行流特殊睡眠要求程序员手动处理所有上面的步骤. 它是一个繁琐的过程, 包含相当多的易出错的样板式的代码. 程序员如果愿意还是可能用那种方式手动睡眠。(1)创建和初始化一个等...
一、tasklet概述tasklet是利用软中断实现的一种下半部机制。我们之前提到过,它和进程没有任何关系。tasklet和软中断在本质上很相似,行为表现也相近,但是,它的接口更简单,锁保护也要求较低...
线程分为用户级线程和内核级线程。用户级线程是由用户空间的线程库实现的,管理线程的数据结构都在用户空间。用户级线程不被内核所感知,即内核不知道用户级线程的存在。所以不能实现真正的并行。内核级线程的创建、...
一、数据结构以及选择前面几篇文章主要介绍了Linux中比较重要的四种数据结构:链表、队列、映射和红黑树要是上述数据结构都不能满足你的需要,内核还实现了一些较少使用的数据结构,也许它们能帮你,比如基树(...
导读Linux内核采用的是模块化技术,这样的设计可以使得系统内核保持最小化,同时确保了内核的可扩展性和可维护性,模块化设计允许我们在需要时才将模块加载至内核,实现动态内核的调整。下面我给大家介绍一下有...
第三章 进程管理主要内容:进程的定义及相关概念内核如何管理进程进程的列举、创建、消亡进程管理是操作系统的心脏3.1 进程进程(1)进程就是出于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上)。进程不局限于一...
一、完成变量如果在内核中一个任务需要发出信号通知另一任务发生了某个特定事件,利用完成变量(completion variable)是使两个任务得以同步的简单方法。如果一个任务要执行一些工作时,另 一个...
调度策略传统 Unix 操作系统的调度必须实现几个冲突的目标:进程响应时间尽可能快,后台作业的吞吐量尽可能高,尽可能避免进程的饥饿现象,低优先级和高优先级的进程需要尽可能调和等等。调度策略:决定什么时...
一、模块的编译** ** 我们在前面内核编译中驱动移植那块,讲到驱动编译分为静态编译和动态编译;静态编译即为将驱动直接编译进内核,动态编译即为将驱动编译成模块。而动态编译又分为两种:a --...