RetroArch 1.14.0 现已发布。RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。
更新内容如下:
- AUDIO/COREAUDIO/APPLE:允许 coreaudio3 驱动程序与具有 2 个或更多输出通道的音频设备一起工作
- CHEEVOS:修复 Cheevos badge path 的构造
- CLI:修复了在运行不带 --verbose 的 --version 或 --features 时没有得到任何输出的问题
- CLI:修复了运行空参数时的崩溃(它继续加载内容)
- CONFIG/MIDI:使用旧配置防止 MIDI 启动错误
- DATABASE/EXPLORE/VIEW:错误修复 - RGUI 没有清除非播放列表项目的缩略图,例如保存和删除 menu_explore_get_entry_playlist_index() 在无效条目上返回 -1,但存储它的变量是无符号的。
- DRM/ODROID GO2:为 DRM GL 上下文驱动程序实现 get_video_size
- FASTFORWARD:恢复快进切换的帧限制。关闭 vrr_runloop 后快进被打破,因为它会将帧限制强制为 1.0(甚至在每一帧上)并且永远不会恢复它。因此,要确保在切换 FF(快进)时应用所需的比率。
- FFMPEG CORE:修复使用 FFmpeg n5.1.2 和 OpenGL ES 构建时 FFmpeg core 中的运行时错误
- GFX/VIDEO FILTERS :(picoscale_256x_320x240) 添加了 snn 功能,以 Fuse (ZX Spectrum) core 的无边界输出提升到 320x240。以前不支持 256x192 的 ZX Spectrum 分辨率。
- HOTKEYS:进一步重新排序内部热键项以保持一致性,并从可见的热键绑定列表中删除了 SEND_DEBUG_INFO、OVERLAY_NEXT 和 OSK。在不破坏翻译文件的情况下,尽可能地删除了"Send Debug Info"的内容。
- MENU/UX/MATERIALUI:修复了在不应该有任何图标的地方显示图标的问题(可等待的交换链、节目录制 + 流媒体)
- OSX/MACOS:修正了 Cocoa 键盘不允许映射 Analog stick 的问题
- PS2:使用最近创建的 ps2_drivers,它可以更轻松地加载和初始化所有驱动程序:存储卡、USB、HDD、音频、控制器
- PS2:增加了对 USB 的 exFat 支持,并可能解决了使用 HDD 驱动启动 cores/games 时的一些意外问题。
- SDL GFX:修复开始/空白屏幕上没有菜单的问题。
- ......
更多详情可查看 ChangeLog。
还没有评论,来说两句吧...