回顾2024年的游戏行业市场,有一组令人铭记的数字必然无法绕开,分别是2000万份、3257.83亿元、1416款。好比一棵大树,越是生长得高大,就越是能遮住更多阳光,在阴影中滋生黑恶分子。
伴随着游戏产业的蓬勃发展,游戏安全问题也日益凸显,严重影响着广大玩家的权益和游戏企业的可持续发展。也正因如此,越来越多的游戏企业也开始重视起游戏的安全问题,在这个全新的游戏产业发展大环境下,网易易盾联合垦丁律师事务所正式发布《2024年度游戏安全观察与实践报告》(下称《游戏安全报告》)。《游戏安全报告》以自身在游戏安全方面的治理实践为基础,以全球游戏产业安全运营与合规治理为视角,通过对上千亿的治理数据量、上万黑灰产工作室场景、1000+主流游戏安全问题展开详细分析,揭示2024年游戏产业面临的安全问题全貌。这也是网易易盾连续第四年发布有关游戏安全的详细报告。作为网易数智旗下的游戏安全服务商,网易易盾在《游戏安全报告》中除带来精准的数据洞察外,还将与行业分享在游戏安全对抗中的各类实战经验。此外,作为专注于为互联网公司提供「网络法」法律服务的专业律师机构,垦丁律所将用法务合规视角,以报告联合出品单位身份,为今年的报告新增更有价值的专业内容。报告显示,全球游戏市场规模持续扩大且稳步增长。从2017-2023年,全球电子游戏市场收入从1296亿美元飙升至4062亿美元。中国市场同样表现强劲,2024年游戏市场实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模达6.74亿人。然而,随着规模的扩张,安全风险也在加剧。全球游戏安全风险呈现出多样化、复杂化的特点。技术的不断进步和市场需求的多元变化,使得游戏行业面临更多挑战。例如,AI技术在游戏中的应用虽然带来了创新体验,但也被不法分子用来制作高级隐蔽的外挂。这些AI外挂能够模拟玩家真实操作,难以被传统反作弊系统检测到,严重破坏游戏的公平性。一、游戏风险对抗激烈且呈上升态势,环境风险占比过半2024年全年,游戏总体风险对抗激烈并呈现出上升态势,网易易盾全年累计检测安全风险241.3亿次,同比增长11%,其中环境风险威胁较大,检测15,615,997,618次,占整个检测安全风险类型的64.69%。环境风险主要指通过对运行环境进行修改进而影响游戏进程,如模拟器、云真机、ROOT等。二、RPG游戏模拟点击、修改器、定制外挂、加速器最为严重模拟点击作为角色扮演类游戏(RPG)的重灾区,主要表现在作弊玩家 / 黑灰产工作室利用脚本进行自动任务、自动跑环、自动领取奖励、自动战斗、自动采集资源、快速升级技能等。而后黑灰产工作室则会通过私域、主播、工会、自建站、电商平台等渠道对其获得的道具、游戏币、角色等进行兜售和集中售卖,以此谋取收益。
三、FPS游戏外挂修改器最严重,高端定制挂呈现出上升趋势明显修改器问题在FPS游戏中最为严重,网易易盾检测出不同风险占比为:修改器59%、破解版18%、高端定制挂15%、加速器8%。此外,FPS游戏的高端定制挂呈现出上升趋势明显,比如外挂通过VPN通道,营造弱网、丢包、延迟等网络环境,实现游戏内瞬移、不掉血等效果。SLG游戏是一种策略游戏,玩家需要在实时进行的游戏中做出快速决策,指挥和管理资源,以及指挥军队进行战斗。网易易盾检测出不同风险占比为:模拟点击31%、定制外挂27%、加速器24%、工作室16%、破解版3%。另外,跨端脚本在SLG游戏中较为主流,表现在作弊玩家借助PC上执行按键精灵类脚本,利用模拟器多开,批量控制运行在内的游戏,实现自动化操作。本次《游戏安全报告》新增了对游戏买量作弊问题的观察与分析内容。游戏买量作弊是指在游戏买量过程中采取不正当手段,如虚假点击、下载、安装或激活等行为,以骗取广告推广费用。随着移动互联网时代流量红利的减少和渠道对游戏产品评级制度的实施,游戏厂商难以从传统渠道获得用户量,因此转向买量来提高曝光量和收入,由于买量游戏本质上是通过广告投放的形式精准购买用户,因此精准的用户变成最终的考核指标。这催生了一些广告厂商采用机器模拟点击量、广告曝光数据当作点击量等作弊手段。网易易盾渠道反作弊方案,基于特有的团伙检测功能,持续追踪玩家从注册到付费的每一个环节的重要信息(如时间、账号、设备、渠道包等),以此判断玩家是否拉人玩家、是否被从官服引流到渠道服、是否活跃玩家、是否高净值玩家(如是否付费)、是否代充玩家等,从而评估渠道用户质量、渠道质量,以此提供游戏厂商渠道质量评估,辅助游戏厂商在渠道合作上的资源投入决策,提高投入的ROI。另外,由垦丁律所专业团队提供的出海安全风险洞察也为我们带来了全球化视角下,游戏安全在国内外不同环境下遇到的各种风险挑战分析。在全球化的背景下,游戏行业的出海之路虽然充满机遇,但同样布满了合规的荆棘。全球游戏市场的法律监管环境呈现出错综复杂的特征,不同的国家和地区拥有各自独特的法律要求及监管侧重点。特别是不同出海目标国的监管重点以及用户关注的重点不太一样,计划出海的游戏企业要密切关注这些潜在的风险点。中国游戏公司在进军各大海外市场时需重点关注主体合规、资质合规、数据合规、未成年人保护、广告及内容审查等方面的法律障碍。以主体合规和资质合规为例,游戏企业在不同国家和地区出海时,首先面临的是资质合规问题。各国对游戏企业进入本地市场的资质要求不尽相同,例如越南要求所有在该国运营的游戏必须获得G1游戏许可证并完成内容脚本审核,同时需要游戏运营方满足本地支付、防沉迷、实名验证等技术要求。整体的资质审核过程可能长达数月;沙特阿拉伯的《视听媒体法》规定“在从事任何视听媒体活动之前,都应向GCAM申请运营执照”。其他国家也不尽相同。各个国家的合规差异化要求使得企业在进行市场布局时需要谨慎考虑并提前规划。这些备案的复杂性和严格的审查要求,可能给企业合规带来了不小的压力。此次《游戏安全报告》内容包括6大章节、20+个内容小节,字数过万,是网易易盾游戏安全团队全年工作的实践凝练与方法论沉淀,仅为游戏从业者与游戏安全行业人员提供趋势判断、问题与挑战分析、应对方案等。
1月17日,《报告》的主要撰写团队将就此报告举办线上研讨会直播活动,聊聊《报告》,聊聊游戏安全,聊聊游戏未来。欢迎预约直播,参加收听。
《2024年度游戏安全观察与实践报告》公益分享,可点击左下方阅读原文,跳转至网易易盾官网资料中心页面免费下载。
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