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讨论了DBC(延时过程调用)与APC(延迟过程调用)和EBC(异步过程调用)的区别,以及DBC在防止线程切换和保证函数调用的上下文不被中断方面的应用。指出DBC没有用户态组件,全部在内核态执行,结构相对简单,主要涉及一个标志决定数据结构的插入位置,以及链表、运行核等元素。强调了DBC对于高级编程和系统调用的重要性。
06:31 - 优化DBC结构以避免分页内存访问异常
讨论了在使用DBC时应注意的几个关键点,包括DBC的非分页结构要求、分页内存访问可能引发的异常(如C005错误)、以及在DPC等级下异常处理的限制。强调了非分页内存使用的重要性,以及如何通过正确的初始化和参数传递来避免这些问题,最终实现程序的正常运行。
12:19 - 定时器延时实现原理与操作演示
讨论了定时器在初始化和使用中的延时机制,强调了延时调用与立即调用的区别。讲解了如何设置定时器,实现延时执行某个操作,例如DBC的延时调用,并指出定时器本质上是一个DBC,其参数设置对于实现延时至关重要。还提到了定时器重复执行的条件和DPC(Deferred Procedure Call)的执行特性,说明了在DPC中执行任务时,任务是交给CPU的特定核心执行的,因此不会导致线程切换。
17:37 - 技术分享:多核任务调度与资源管理
讨论了在多核环境中如何管理和调度任务,特别是如何将一个任务从当前核移动到另一个核上执行,以及在使用特定资源(如DBC)时需要注意的事项,如资源的大小限制、调用频率和效率问题。同时,也讨论了如何处理任务完成的通知和资源的释放,强调了资源管理和任务调度的重要性。
27:25 - 虚拟化和多核处理的技巧讲解
讲解了在学习VT时,如何通过虚拟化让每个核运行代码,以避免多核切换导致的程序挂掉问题。通过挂载咨询锁、运行空代码或垃圾代码、进行大循环等方法,确保所有核都被激活并处理任务,从而实现程序的稳定执行。同时提到了多核清理和定时器的使用,介绍了DBC的四种使用方法,强调了在多核环境下进行代码调试和优化的重要性。
29:30 - 深入理解Linux系统中的队列机制
讨论了队列在Linux系统中的应用,相较于线程,队列能避免进程和线程的创建,减少系统开销。介绍了队列的工作机制,包括实时队列、延时队列和后台队列等类型,强调实时队列的高优先级处理方式。讨论还涉及如何使用队列进行延时操作,以及在实际应用中如何选择合适的队列类型,以满足不同场景的需求。
38:04 - 技术讲解与代码运行实操
讲解了选中项刷新、复制、以及队列等操作,说明了代码执行与队列处理的过程,强调了持续运行代码以避开检测的重要性,并提到了对API的熟悉和实际项目开发的建议。
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