本节课在线学习视频(网盘地址,保存后即可免费观看):
https://pan.quark.cn/s/0516622ff6f6
声明:所有发布内容来自网络,仅供用户学习交流测试网速使用,部分影片如有内嵌广告,请勿上当受骗。获取的所有内容请在24小时内删除,禁止非法恶意传播或商业用途。如有侵权,请联系删除,个人微信:nixiangyn,需要什么资源都可以帮你找
该视频主要讲述了如何通过代码绘制一个具有多种状态的按钮,包括选中状态和非选中状态。视频中提到了系统自带的3D按钮的绘制方法,并强调了判断按钮状态的重要性。通过代码,可以根据按钮的状态绘制不同的图片,从而实现按钮的动态效果。同时,视频中也提到了如何将按钮的状态与代码中的变量关联起来,以便在程序运行时动态改变按钮的状态。最后,视频中还强调了代码的正确性和可读性,以及在绘制过程中需要注意的一些细节问题。视频详细讲解了消息响应的两种方法,包括通过虚函数重新编写和利用MFC提供的消息映射机制,并强调了消息响应的重要性。通过智慧消息处理按钮点击事件,无需响应其他消息,简化代码。视频详细介绍了如何使用API绘制按钮,包括判断按钮状态和绘制不同状态的按钮。讨论了如何在编程中处理check状态,包括如何设置、获取和检查check状态,以及如何避免变量命名冲突。视频详细讲解了如何通过动态指令化操作按钮,包括窗口句柄获取、按钮类型设置、过程函数修改等步骤。视频介绍了如何通过数据绑定简化空间操作,包括获取空间内容、更新控件数据等。讲解了扫雷游戏的规则和实现原理,包括如何判断雷的位置和如何展开雷区。更多精彩内容关注下方公众号:逆向有你
个人微信:nixiangyn
教程合集下载:
https://docs.qq.com/sheet/DUHNQdlRUVUp5Vll2?tab=d500sn
还没有评论,来说两句吧...