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该视频主要讲述了图形编辑中的旋转操作、坐标变换以及撤销重做功能的核心原理。首先,视频阐述了如何确定旋转中心点并计算旋转后矩形的坐标变化,强调了中心点的重要性。接着,视频通过实例展示了旋转算法和坐标计算的应用。最后,视频详细解释了撤销重做功能的实现逻辑,提出了一种基于链表的数据结构来记录用户操作,从而支持撤销和重做操作。这些内容对于理解图形编辑软件的基本操作和高级功能具有重要的指导意义。视频讲解3D图形学中旋转算法,通过矩阵和三角函数实现旋转,同时介绍了坐标系的变换和旋转中心点的计算。视频详细讲解了图形变换的算法,包括旋转、中心点计算等,涉及矩形、椭圆等图形的处理,同时解释了虚函数在代码中的应用。视频讲解了在图形操作中如何实现撤销和重做功能,重点介绍了通过记录操作过程和使用栈结构来实现。视频讲解如何在软件设计中实现撤销重做功能,通过抽象数据和行为,利用多态性实现不同操作的撤销和重做。通过视频学习命令管理器的实现过程,包括撤销、重做等功能,并理解虚函数和多态的概念。视频讲解了图形绘制、撤销和重做的逻辑实现过程,包括命令的添加、撤销和重做的链表操作,以及界面刷新的逻辑。视频详细讲解了基类的封装与继承实现过程,包括成员变量、虚表、set/get函数等,同时演示了如何修改基类以影响派生类,并解决了空指针等常见问题。更多精彩内容关注下方公众号:逆向有你
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