记者|蔡姝越
编辑|吴立洋 孔雅萱
绿树阴浓夏日长。本周(6月10日-6月16日)的游戏行业,有哪些热点值得关注?
继游戏科学《黑神话:悟空》数字版预售开启后,6月10日,其实体礼盒也正式上架。但瞄上这一礼盒的玩家有将近70万人次,这也导致实体礼盒正式开售后瞬间售罄。二手平台中,附带“天命人”手办的实体收藏版礼盒被炒至近3万元高价。
本周,米哈游也正式宣布,旗下动作新游《绝区零》游戏全球预约人数已突破4000万。此前,《崩坏:星穹铁道》披露的预约数最高突破3000万。按照米哈游此前公开的信息,《绝区零》将于7月4日正式公测。
海外方面,本周暴雪娱乐魔兽制作组总经理John Hight在社交平台宣布离开在职12年的暴雪。回看John Hight履历,此前,他曾担任过资料片《熊猫人之谜》的高级制作人、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》的制作总监,后担任《魔兽世界》的副总裁兼执行制作人,并于2021年晋升为魔兽系列总负责人。
值得特别关注的是,赌王之子何猷君作为第一大股东的星竞威武集团(NIP Group)正式申请IPO,计划在纳斯达克证券交易所进行股票挂牌。此次IPO的背后,还有真格基金、海纳亚洲创投、Nyx Ventures、武汉文旅集团、深广电、360等一众投资人的身影。根据招股书,星竞威武一年营收近6亿元。
游戏科学《黑神话:悟空》预售开启,实体礼盒被炒至3万元
6月8日,由游戏科学开发的单机游戏《黑神话:悟空》正式开启预售。除了公开游戏数字版价格,游戏科学还在其线上官方旗舰店中上架了《黑神话:悟空》两种规格的实体游戏礼盒,收藏版/豪华版分别定价1998元/820元,限量1万/2万套,于6月10日晚8点开启预售。
将近两千元的定价并没有劝退玩家。在第一轮平台预售结束后,1998元的《黑神话:悟空》实体收藏版页面显示有高达69.9万名用户预约抢购。二手平台中,附带“天命人”手办的实体收藏版礼盒被炒至近3万元高价。
南财点评:虽然游戏科学官方并未透露《黑神话:悟空》后续销量的期待,但在定价公布、预售开启的当下,外界迫不及待替游戏科学算起了游戏何时能回收成本的账。在游戏普通版定价为268元的背景下,若以成本10亿元进行测算,则游戏科学卖出约370万套《黑神话:悟空》能够回本。参考今年2月同样登上过Steam全球销量榜首的《幻兽帕鲁》,其发售第6天,Steam平台内销量就已突破了800万份。
米哈游《绝区零》预约人数突破4000万
6月11日,米哈游旗下新作《绝区零》官方微博宣布,游戏全球预约人数已突破4000万,预约里程碑奖励现均已解锁。据悉,《绝区零》是由米哈游自研的全新动作游戏,游戏故事发生在被神秘的超自然灾害“空洞”所侵袭的近未来,在这一背景下,崛起了一座另类的城市 ——“新艾利都”。游戏将于7月4日开启全平台公测。
网易动作端游《超激斗梦境》将停运
2021年9月,网易旗下自研动作端游《超激斗梦境》开启公测,但由于“游戏开发运营策略调整”,该产品将于明天(6月17日)下午3点终止运营。对于这款游戏的玩家,网易将提供详细的停运补偿方案,具体信息将通过游戏官网和社区公告发布。
西山居《剑网3无界》正式公测
6月13日,《剑网3无界》正式公测,游戏支持三端数据同步。而作为《剑网3》衍生手游的《剑网3无界》,并不能算作一款严格意义上的新游戏。在游戏正式上线前的预热中,金山集团高级副总裁、西山居CEO兼《剑网3》系列制作人郭炜炜在“制作人的一封信”中明确指出:“也许《无界》在手机上就是一个‘奇葩’的存在。”从游戏内容到付费制度,《剑网3无界》并没有另起炉灶,而是选择了完全还原PC端的体验,并完整继承PC端的所有用户数据。
B站SLG《三国:谋定天下》公测首日收入排名第三,摩根士丹利予目标价14美元
6月13日,哔哩哔哩旗下策略类游戏(SLG)《三国:谋定天下》公测。公测首日,其在iOS应用商店的总收入排名已跻身前三,仅次于腾讯《地下城与勇士》和《王者荣耀》。摩根士丹利研究报告认为,该游戏商业化程度较低,加上游戏行业近年来缺乏SLG新作,预期将推动其表现。给予哔哩哔哩美股目标价14美元,预期该游戏首年收入将达10亿元。
魔兽IP负责人John Hight离职
6月14日,暴雪娱乐魔兽制作组总经理John Hight在社交平台宣布,在暴雪工作了12年之后,他决定离开暴雪,开始新的征程。关于下一站,他表示还没有具体的计划。
公开信息显示,John Hight于2011年加入暴雪,期间,曾担任过资料片《熊猫人之谜》的高级制作人、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》的制作总监,后担任《魔兽世界》的副总裁兼执行制作人,并于2021年晋升为魔兽系列总负责人。
《艾尔登法环》DLC信息公布,将包含10个以上新BOSS
6月15日,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”解锁时间和PC配置需求正式公布。主机版将于6月21日0点解锁,Steam版则是早上6点解锁,其中PS5/PS4版可以提前48小时预载。6月20日还会推出一个更新补丁,包括5种新发型、新获得物品标记以及记号聚集处多周目继承等内容。
此外,据用户爆料,《艾尔登法环》新DLC“黄金树之影”的文件大小或为16.5GB,约等于游戏本体的三分之一。
“电竞第一股”星竞威武赴美IPO,赌王之子何猷君为第一大股东
6月12日,星竞威武集团(NIP Group)正式申请IPO,计划在纳斯达克证券交易所进行股票挂牌,股票代码为“NIPG”。此次IPO的承销商包括德意志银行、中金公司、老虎证券和广发证券。招股书显示,星竞威武集团已经形成了多元化的业务矩阵和收入源,自2020年以来已在中国超过70个城市举办了超过400场赛事活动。此外,赌王之子何猷君为星竞威武集团董事长兼CEO,为公司第一大股东,持股比例为14.2%。如果星竞威武成功上市,该公司将成为“中国电竞第一股”。
拳头游戏称英雄联盟玩家逐渐“老龄化”
近日,《英雄联盟》游戏总监Pu Liu在夏日游戏节上表示《英雄联盟》的玩家平均年龄正在上升。他指出,与其谈游戏能引入多少新玩家,也应该考虑游戏能在数年间留住多少人,这样玩家群体的平均年龄自然会增加。但现在的问题是,《英雄联盟》吸引新玩家的能力不如以前了。
他说:“坦白来讲,现在的情况和10年前不一样了,那时候你还在上初中或高中,LOL是每个人都在谈论的游戏,每个人都在玩。现在我们要与很多其他游戏竞争。”
南财点评:《英雄联盟》上线至今已近14年,早期玩家群体进入老龄化已是一个不可逆的趋势。作为一款MOBA类游戏,其复杂性和策略性吸引的也更多是成熟玩家而非低龄新手。类似的情况,也存在于Valve旗下的《Dota2》中。对于厂商而言,重新去设计一款长生命周期的游戏,尤其是这类机制复杂的多人竞技游戏并非易事。如何做好匹配赛事,保证新选手血液,维持游戏的观赏性以及老玩家留存,或许对这类游戏而言更为重要。
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