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该视频主要讲述了GDI在Windows应用程序中的作用。GDI代表应用程序与设备驱动的交互,最终通过GDI函数操作显卡进行绘制。视频还介绍了设备上下文、文本对齐和定位、窗口底细、绘制增加的部分等概念,以及如何使用结构体表示矩形范围、不同类型的字体和文本API等。此外,视频还演示了如何显示和隐藏插入符,以及如何将像素转换为实际宽度和高度。视频介绍了GDI API,即微软提供的图形绘制API,以及设备上下文的重要性。设备上下文是绘制图形、文本等所需的基础,与区域、图形对象设备等操作相关。视频详细讲解了如何使用GDI对象画矩形背景,包括如何创建刷子、如何使用刷子画矩形、如何换回底漆的背景刷子等步骤。视频介绍了如何在窗口中设置插入符的位置,包括获取插入符的位置、隐藏插入符、设置插入符的位置等操作。视频讲述了系统如何处理消息,以及在界面改变时需要刷新的消息,如最小化、最大化操作时的背景绘制。系统为了提高绘制的效率,将需要绘制的无效区域进行标记,当无效区域变为有效区域时,系统会自动处理并发送消息。视频讲述了WPS系统在处理消息时做了很多优化,包括向其他窗口投递消息和通过窗口函数直接调用过程函数,以及计算机本身不处理某些消息的情况。视频详细介绍了如何创建菜单,以及如何响应菜单消息,包括添加子菜单、给菜单和子菜单添加弹出菜单等步骤。更多精彩内容关注下方公众号:逆向有你
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