
我们非常荣幸,axmol 能在发布此版本之前被 awsome-cpp 收录!
2.1.3 版本是用于错误修复和改进的次要 LTS 版本,我们有了新的主页:https://axmol.dev ,感谢 axmol 的所有贡献者,特别是
- 感谢@iAndyHD3 将 axmol 添加到 awsome-cpp 中
- 感谢@asnagni 成为 axmol 新的月度财务贡献者
- 感谢@danialias 管理 axmol wiki 页面、axmol.dev 主页、axmol reddit 社区和 axmol discord
- 感谢@rh101 实现资助功能:跨平台 MediaPlayer 控制器,并将资金捐赠250美元给 axmol 社区
- 感谢@paulocoutinhox 为axmol提供财务和代码贡献
- 感谢@GamesStudioTwo and @rudiHammad 制作了 Axmol 相关视频展示
- https://www.youtube.com/watch?v=arbdwd84NEQ
- https://www.youtube.com/watch?v=3nPVrxiO-bc
与 2.1.2 相关的重大变化:
- 在 #1845 中实现用于视频播放的跨平台媒体控制器
- 如果视频纵横比保持在 #1851 中,则调整媒体控制位置
- 允许媒体控件向左或向右旋转 90 度 #1910
- 允许在 #1769 中从构建过程中删除某些代码模块,即通过
-DAX_ENABLE_3D=OFF
- 新的日志记录系统,具有常规日志级别和彩色支持
- 在 #1732 中实现基于 fmtlib 的新 axmol 日志系统
- 在 #1735 中记录彩色支持
- 在 #1739 中改进了日志记录颜色样式
- 在 #1764 中添加了对详细跟踪级别日志记录的支持
- 删除了创建第二行(空)行的“\n”。作者:#1746
- 添加 wasm EditBox 支持
- 简化 axmol cmdlines build 命令,现在您可以使用命令来构建项目
axmol
axmol build
- 链接苹果平台的预构建 xcframework,如果您跟踪 axmol 引擎 git 存储库,请清理
AX_ROOT
axmol -c -u
- 在 #1862 中添加单元测试
- #1870
- #1871
- 添加 AXLOGD、AXLOGI,...Lua 的函数
- 添加 axmol cmdline 生成选项以指定生成优化标志:(Debug)、(MinSizeRel)、(RelWithDebInfo)、(Release)
-O0
-O1
-O2
-O3
重大变更
- 重命名
ax::Ref
==>ax::Object
- 删除,改用
ax::log
AXLOGD
- 删除 cmake 函数:
ax_uwp_set_all_targets_deploy_min_version
- 删除 #1839 中已弃用的像素格式 L8、A8、LA8
- 移至
axmol/build.ps1
axmol/tools/cmdline/build.ps1
- 将 ax::ccMessageBox 重命名为 ax::messageBox
- 将 ax::ccNextPOT 移动到 ax::utils::nextPOT
- 删除未使用的 API:ax::LuaLog
- 将 RenderTexture::create 的参数 'sharedRT' 更改为 false
标记为已弃用
2d/TextFieldTTF
ui/UITextField
,请改用ui/TextFieldEx
Bug修复
- 修复了视网膜显示中的全屏不正确的问题,由 ,报告者
- 修复片段和顶点着色器中相同的制服在 #1808 中无法在 Metal 中工作
- 修复 android build by in #1723
- 修复 #1755 中的 EditBox 错误
- 修复 fairyGUI onKeyDown 和 onKeyUp 中的 InputEvent by in #1757
- 修复 wasm FPS 控件在 #1762 中不起作用的问题
- 修复了 GL 上下文丢失时纹理重新创建的问题 #1763
- 修复 3D 物理中的 DebugDraw 问题
- 修复 #1759 中报告的 OpenGLState 缓存错误
- 修复关闭窗口后 linux 崩溃的问题
- 修复 setup.ps1 不更新 unix 配置文件中的AX_ROOT
- 修复了 2.1.2 引入的模板 gradlew 权限不正确的回归
- 修复使用 axmol cmdline arch 不起作用的构建 android
- 修复 iOS 上的崩溃 #1799
- 修正错别字:BLEND_CLOLOR ==> BLEND_COLOR
- 修正错别字:RESERVE_SUBTRACT ==> REVERSE_SUBTRACT
- 修复了 Apple 平台上的视频播放器崩溃,由 #1815 报告
- 修复了 ProgressTimer 在 #1830 中未正确设置或级联其不透明度的问题
- 修复 ClippingNode 模板需要在 #1831 中手动设置全局 z
- 修复 FileUtilsApple::getPathForDirectory() 检查 smilediver 在 #1828 中的错误路径
- 修复了 #1827 中无法重新选择 UIWidget 的问题
- 修复 glfw 在 macOS 上因大鼠标按钮 ID 而崩溃 #1835
- 修复 1k/fetch.cmake 在 powershell 5.1 上不起作用
- 修复了 #1875 中第一帧未将脊柱双色色调数据复制到后端缓冲区的问题
- 修复 macOS 上的 FileUtils 问题 #1863
- 修复了 #1890 中 TextFieldTTF 中的内存损坏错误和导致的崩溃
- 修复了着色器无法复制到macOS上非Xcode构建的最终构建的问题 #1908
- 修复了 #1907 中的系统字体模糊问题
- 修复 android ImGui 因指针无效而崩溃的问题 #1920
改进
- 将预构建工具更新到 1.9.5,支持 macos-arm64,并针对 macos-10.15+ 构建
glslcc
- 改进 MediaPlayer 正确处理视频旋转
- 禁用 c++20 char8_t
- 改进构建系统,正确设置 rpath 平台:linux、apple
- HttpClient:在 #1722 中添加对 PATCH 方法的支持
- 在 #1729 中将 -f 开关信息添加到 axmol 命令帮助输出中
- 使 DrawNodeEx 适应以下更改: 将颜色类型移动到 math/Color.h
- 在 #1743 中添加节点世界空间定位
- 在 #1741 中将颜色类型移动到 math/Color.h
- 删除 EditBox 不应导致在 #1740 中记录错误消息
- 在 #1772 中更新新构建选项的 LUA 配置
- 更新 TLD axmol.org -> axmol.dev
- 重命名文件夹 thirdparty ==> 3rdparty
- 将主干更新到 4.1-54fac9d
- 将 axmol cmdline preferred cmake 更新为 3.29.3+,以显示 supress xcode 15 重复链接警告
- 删除不必要的 cmake 选项:
AX_VS_DEPLOYMENT_TARGET
- 使 FileStream 打开文件以进行写入共享标志与 cstd 相同
- 修复一些编译警告
- 添加 ttf 回退渲染支持
- 添加 cmake 选项:设置默认扩展状态
AX_EXT_HINT
- 添加 axmol cmdline 选项以在构建前转储编译器预处理器
-dm
- 在控制台中显示 #1834 中构建脚本使用的 cmake 命令
- 在 #1826 中添加无边框窗口模式
- 在 #1825 中将 CC_USE_CULLING 别名添加到 cocos2d.h
- 在 #1844 中加载 csb 文件时防止重复加载 plist 文件
- 删除 Info.plist 从 mac 资源 by #1849
- 添加 libvlc 预构建的条目CMakeLists.txt
- 在 #1859 中添加了创建控制台应用程序的功能
- 在 #1897 中添加了对确保精灵内容大小不会在新纹理上更改的支持
- 在 #1913 中删除过时的支持
box2d-optimized
- 添加 macOS、Linux 支持
tools/ci/genbindings.ps1
- 修复 cmake 构建失败时 cmdline 不引发错误
axmol
- 将 wasm ci 从 appveyor 迁移到 github actions
- 如果定义于 #1916,则将 AX_USE_METAL 和 AX_USE_GL 设置为 1
- 在 #1918 中将 CMake 最低版本要求更新到 3.23.0+
- 在 #1919 中将x86_64添加到 android 的可能目标架构示例列表中
- 为 axmol 支持的所有 lua 版本启用 lua 模块
bit
- 修复了在 #1924 中为 null 终止的参数传递非 null 终止的字符串的问题
- 修复 #1927 中 emplace 方法中的溶胶问题
- 修复 #1928 中的描述符拼写错误
- 在 #1929 中进行图像处理以反转单独线程中的预乘 alpha
SDK 和工具更新
- emsdk:3.1.53 ==> 3.1.60
- AGP:8.2.1 ==> 8.2.2
- androidx.media3:1.0.2 ==> 1.2.1
- GLSLCC:1.9.4 ==> 1.9.5
第三方更新
- simdjson:3.7.0 ==> 3.9.2
- flatbuffers:2.0.8 ==> 24.3.25
- curl:8.6.0 ==> 8.8.0
- glad:2.0.5 ==> 2.0.6
- yasio:4.2.1 ==> 4.2.2
- llhttp:9.2.0 ==> 9.2.1
- libwebp:1.3.2 ==> 1.4.0
- astcenc:4.7.0 ==> 4.8.0
- stb_image: 2.28 ==> 2.29
- luajit:2.1-9cc2e42 ==> 2.1-d06beb0
- c-ares:1.25.0 ==> 1.29.0
- imgui:1.90.4 ==> 1.90.6
请前往发布页下载:Axmol-2.1.3
还没有评论,来说两句吧...