LinuxGSM 是用于快速、简单地部署和管理 Linux 专用游戏服务器的命令行工具。它在设计上尽可能简单,让管理员可以快速处理服务器的部署和管理上,从而将更多的时间花在游戏上。
目前,LinuxGSM v22.2.0 发布了,此版本带来如下改动:
- 修复(st):网络和服务器重建更新 #3898
- chore: 使用 prettier 来整理代码 #3901
- 修复(bd):从旧条件和配置安装 loop #3962
- 修复 (csgo): 移走旧的 libgcc_s.so.1 以修复 sourcemod #3959
- 修复(deps):删除 490cd3f 加的重复依赖项 #3957
- 特性 (fctr): 添加函数,以通过 details 命令获取服务器版本 #3956
- 修复(vints):当服务器未配置时重构以修复问题 #3955
- 修复(squad):使用正确的默认配置 #3954
- build(deps):将 release-drafter/release-drafter 从 5.20.0 提升到 5.20.1 #3950
- 特性(st):将参数切换到 loadlatest #3924
- 特性(mods):将sourcemod更新到1.11 #3919
- 修复(bt):缺少用户数据目录问题 #3916
- 修复(deps): 修复 pz 和 rw 的 java 和 rng 依赖 #3911
- 修复:将不推荐使用的 optparse 替换为 argparse #3913
- 特性(cod4) :将服务器下载更新到 v21.2 #3963
- 特性(ts3):检查下载文件的校验和 #3969
- 修复(em):更新默认地图 #3977
- build(deps):将 release-drafter/release-drafter 从 5.20.1 提升到 5.21.0 #3985
- 修复(query_gsquery): 修复回归 #3966
- 特性(ts3):添加检查更新功能 #3967
- 修复(zmr):更新到 beta 6 #3965
- 修复(wmcserver):修复无法读取查询端口的问题 #3982
- 特性(newserver): 添加 Velocity 代理 #3904
更新公告:https://github.com/GameServerManagers/LinuxGSM/releases/tag/v22.2.0
还没有评论,来说两句吧...