React中的闭包陷阱以及使用useRef姿势
前言
本文是昨天的续篇,昨天发了一篇闭包陷阱的文章,然后有后台的童鞋问我为什么0会无限循环,这里科普一下一个基础知识==!:
setTimeout与setInterval有一个重要区别:
这里还有一个例子:
const App = () => {
const [value, setValue] = useState(1)
const show = () => {
setTimeout(() => {
alert(value)
}, 2000);
}
return (
<div>
<p>this is App</p>
<div>value: {value}</div>
<button onClick={() => setValue(value + 1)}>add</button>
<br/>
<button onClick={show}>alert</button>
</div>
)
}
在上面的函数式组件中,我们点击 alert 按钮后会在 2s 后弹出 value 的值,我们在这 2s 的时间内可以继续点击 add 按钮增加 value 的值。
上图是我们操作的结果。我们发现弹出的值和当前页面显示的值不相同。换句话说:show
方法内的 value 和点击动作触发那一刻的 value 相同,value 的后续变化不会对 show 方法内的 value 造成影响。这种现象被称为“闭包陷阱”(又称为stale-closure,由名字就可以知道:传递给setTimeout的回调引用了闭包捕获的value的过期值):函数式组件每次render 都会生产一个新的 show 函数,这个新的 show 函数会产生一个在当前这个阶段 value 值的闭包。
再看一下前面的代码:
exportdefaultfunction App() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
setInterval(() => {
setCount(count + 1);
}, 1500);
}, []);
useEffect(() => {
setInterval(() => {
console.log(count);
}, 1500);
}, []);
return<div>Hello world</div>;
}
虽然上面第一个useEffect中一直在 加 1,但是第二个useEffect中的count的值其实一直是count的初始值,这和前面一个例子中value 的后续变化不会对 show 方法内的 value 造成影响的逻辑是一样的;
再次小结一下React中存在的闭包陷阱:
一般是指useEffect/useMemo/useCallback
等 hook 中用到了某个 state,但是没有把它加到 deps 数组里,导致 state 变了,但是执行的函数依然引用着之前的 state。
useRef的引入
在引入useRef之前,先看看它的基本用法:
import { useRef} from "react";
import React from "react";
export default function App() {
const ref1 = useRef();
const ref2 = useRef(2021);
console.log("if rendered, I am showing");
console.log(ref1, ref2);
return (
<div>
<h2>{ref1.current}</h2>
<h2>{ref2.current}</h2>
</div>
);
}
由此可以知道:
useRef返回一个具有current属性的对象;如果将参数initialValue传递给useRef(initialValue),则此值将存储在current中;
useRef的常见用例
实例1
例1-1:
import { useRef } from "react";
import "./styles.css";
const App = () => {
const countRef = useRef(0);
console.log("render");
return (
<div className="App">
<h2>count: {countRef.current}</h2>
<button
onClick={() => {
countRef.current = countRef.current + 1;
console.log(countRef.current);
}}
>
increase count
</button>
</div>
);
};
不断点击按钮:
我们的目标是定义一个名为countRef的ref,用0初始化该值,并在每次单击按钮时该计数器变量会增加。呈现的计数值应该更新
令人惊讶的是:页面上的计数值没有更新,但是:控制台的输出证明了当前属性是保存了正确的更新的;
同时,自从初始渲染之后,组件就没有重新渲染了;也就是说useRef不会触发重新渲染
那么useRef应该怎么用?
其实它与其他触发重新渲染的 Hook 结合起来很方便,例如useState,useReducer和useContext
看个例子:
import { useState } from "react";
import React from "react";
export default function App() {
const [value, setValue] = useState("");
console.log("I am rendering");
const handleInputChange = (e) => {
setValue(e.target.value);
};
return (
<div className="App">
<input value={value} onChange={handleInputChange} />
</div>
);
}
下面使用useRef重写一下:
import { useRef, useState } from "react";
import React from "react";
export default function App() {
const [value, setValue] = useState("");
const valueRef = useRef();
console.log("render");
const handleClick = () => {
console.log(valueRef);
setValue(valueRef.current.value);
};
return (
<div className="App">
<h4>Value: {value}</h4>
<input ref={valueRef} />
<button onClick={handleClick}>click</button>
</div>
);
}
点击前:
点击后:
通过该ref属性,React 提供了对 React 组件或 HTML 元素的直接访问。控制台输出显示我们确实可以访问该input元素。ref存储在current属性中。
实例2
再看一个和useEffect结合的例子:
import { useRef, useState, useEffect } from "react";
import React from "react";
export default function App() {
const inputRef = useRef();
console.log("render");
useEffect(() => {
console.log("running in useEffect");
inputRef.current.focus()//注意有无这句话刷新前后的区别
}, []);
return (
<div className="App">
<input ref={inputRef} placeholder="this is input" />
</div>
);
}
输入前:
如果没有inputRef.current.focus()
:
如果有inputRef.current.focus()
:
通过ref可以直接访问DOM元素;
实例3
另外一个例子的场景是:
需要上一个渲染周期的状态值时也要运用到useRef
这个例子很重要(终于讲到重点了)
import { useRef, useState, useEffect } from "react";
import React from "react";
export default function App() {
console.log("render");
const [count, setCount] = useState(0);
//获取上一个值(在上次渲染时传递给钩子的)
const ref = useRef();
// 存储ref中的current值
useEffect(() => {
console.log("useEffect");
ref.current = count;
}, [count]); // count变化时才会重新渲染
return (
<div className="App">
<h1>
Now: {count}, before: {ref.current}
</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
</div>
);
}
在初始渲染之后,呈现出初始状态,将状态变量count分配给reference.current
。因为没有发生额外的事件,故呈现出来的值是未定义的。单击按钮会触发状态更新,由于调用了setCount。
由于state发生变化,重新渲染UI, before标签显示正确的值(此时为0)。渲染之后,再次执行useEffect中的回调。1被赋值给ref,以此类推...
需要注意的是: 所有的ref都需要在useEffect回调或内部处理函数中更新,达到在渲染过程中改变ref的目标,如果从其他地方(比如例1-1),可能会引入bug。useState同理。
闭包陷阱的终极解决方案
好了,回归正题:如何解决昨天的闭包陷阱问题,受实例3的启发,这里给出解决方案:
import { useRef, useState, useEffect, useLayoutEffect } from "react";
import React from "react";
export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
//useEffect 是异步执行的,而useLayoutEffect是同步执行的。
//用 useLayoutEffect 能保证在 useEffect 之前被调用
useLayoutEffect(() => {
setInterval(() => {
setCount((count) => count + 1);
}, 500);
}, []);
const log = () => {
console.log(count);
};
const ref = useRef(log);
useEffect(() => {
ref.current = log;
});
useEffect(() => {
setInterval(() => ref.current(), 500);
}, []);
return <div>hello world</div>;
}
总结
最好总结一下useState和useRef的区别:
两者都在渲染周期和UI更新期间保存它们的数据,但只有useState Hook及其更新函数会导致重新渲染 useRef返回一个具有current保存实际值的属性的对象。相反,useState返回一个包含两个元素的数组:第一项构成状态,第二项表示状态更新函数 useRef的current属性是可以被赋值的;但useState的state不是,要改变state,只能通过setState来进行,不能通过赋值的方式 useRef可以直接访问React组件或DOM元素,而useState不可以
彩蛋:React中的坑还未完,后续会继续更新,敬请期待...
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