Vulkan 1.3.230 发布了。Vulkan 1.3.230 规范更新中修复了一些问题,但最值得注意的是六个新扩展,其中两个是新的 NVIDIA 扩展。新扩展包括:
- VK_EXT_device_fault ,该扩展有助于找出 GPU 故障的原因。在 VK_ERROR_DEVICE_LOST 之后调用由VK_EXT_device_fault 公开的新函数,可用于检索有关 GPU 故障的更多信息,帮助找出故障原因。
- VK_EXT_device_address_binding_report,该扩展允许应用程序跟踪 GPU 虚拟地址空间区域的绑定。这些虚拟地址空间区域可以与 Vulkan 对象相关联,可以帮助调试问题,将 GPU 故障地址映射回 Vulkan 对象。
- VK_EXT_extended_dynamic_state3,该扩展将几乎所有剩余的管道状态添加为动态状态,以帮助应用程序/游戏减少需要创建和绑定的单管道的数量。
- VK_EXT_pipeline_protected_access- 如果想要在每个管道的基础上保护内存访问,可以使用该扩展在每个管道,而不是每个设备上这样做。
- VK_NV_optical_flow,这是一个专注于计算机视觉 (CV) 的 NVIDIA 扩展,用于估计两帧之间像素的 2D 位移。
- VK_NV_present_barrier - NVIDIA 的另一个新扩展,该扩展用于将跨多个交换链的呈现请求与当前屏障同步。
通过Vulkan-Docs了解更多信息。
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