Vulkan 1.3.272 现已发布。该版本进行了一些常规的 bug 修复,并带有两个新扩展。
第一个新扩展是 VK_EXT_layer_settings,由 LunarG、Google、Khronos 等公司开发。VK_EXT_layer_settings 允许采用一种机制以编程方式配置 Vulkan API 层的行为。
另一个新扩展是来自 Arm 和 Mediatek 的 VK_ARM_render_pass_striped。VK_ARM_render_pass_striped 添加了将渲染通道实例分割为 stripes 的支持,并在每个 stripe 的渲染完成时获取通知。
其他一些更新内容包括:
- 为 apiext:VK_HUAWEI_cluster_culling_shader 添加 shading rate function。
- 合并 WSI VU。
- 放宽 VkImageCreateInfo VU 02397 以允许 slink:VkExternalFormatANDROID 图像以包括输入附件图像。
- 删除重复的 common draw validity VU 07934 。
- 更新 VkSubpassDescription2 的 VU 以涵盖 apiext:VK_NV_framebuffer_mixed_samples 和 apiext:VK_AMD_mixed_attachment_samples 的样本数限制
更多详情可查看 ChangeLog。
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