集成了JavaScript运行时、打包器、转译器和包管理器于一身的 Bun 发布了1.0.8版本。在这次更新中,Bun 团队修复了138个错误,并获得了257个来自社区的👍。这不仅体现了Bun团队对社区需求的重视,也展示了Bun作为一个开源项目的活跃和健康发展态势。
值得一提的是,Bun 1.0.8版本在require()
函数的内存使用上做出了显著优化,减少了高达30%的内存占用。这一改进源于Bun内置模块从ESM转为CommonJS时引入的内存泄漏问题的解决,以及对大文件JavaScript解析器的性能优化。通过这样的技术调整,Bun不仅提升了性能,也减轻了开发者在构建大型应用时的内存压力。
此外,bun test
新增了模块模拟功能,这使得开发者可以在运行时(而非构建时)更新现有导入,进而模拟ESM和CJS模块。这一特性的加入,无疑增强了Bun在单元测试方面的能力,为开发者提供了更多的灵活性和控制力。
在包管理方面,bun install
的bug修复同样值得关注。之前版本中,即使一个peer依赖已经安装,bun install
也会解析到最新版本,这可能会导致安装重复版本的包,增加node_modules
的大小,并可能引起冲突。Bun 1.0.8版本优雅地解决了这一问题,减少了冗余和潜在的版本冲突。
除此之外,Bun 1.0.8还修复了一系列的运行时错误和兼容性问题,如Bun.spawn
在Google Cloud、Vercel和旧版Linux内核上的问题,以及macOS上Bun.spawn
偶尔无法检测到进程退出的问题。这些修复不仅提升了Bun的稳定性,也扩展了其在不同环境下的适用性。
在细节上,Bun团队也展示了对质量的严格把控,例如修复了process.stdin
未发送close
事件的问题,调整了setTimeout(cb, 0)
的行为以符合Node.js和浏览器的标准,以及修复了server.requestIP
偶尔返回错误IP地址的问题。
总的来说,Bun 1.0.8版本的发布,不仅是对已有功能的增强和错误的修复,更是对开发者体验的一次全面提升。随着Bun的不断进化,我们有理由相信,它将继续在开发者工具的领域中扮演着越来越重要的角色。
还没有评论,来说两句吧...