ReSharper 和 Rider 2022.2.3 现已发布,这是一个 bug 修复版本。具体更新内容如下:
ReSharper
- 修复了导致 InspectCode CLI 缓存在打开 Nullable Reference Types 后不一致的错误 ( RSRP-489541 )。
有关已解决问题的完整列表,可参阅 issue tracker。
Rider
- 解决了阻止n 实时预览 Unity 项目包版本控制中的更改的问题 ( RIDER-81011 )。
- 在 Perforce commit 后,Rider 的基本功能不再停止工作 (RIDER-81036)。
- Rider 在启动 Unreal Editor 后不会 freeze (RIDER-8142)。
- 修复了导致 Rider 每次加载解决方案时都会重新缓存(特别是 Unreal Engine 解决方案)的错误 ( RIDER-79069 )。
- 解决方案资源管理器中的“重新格式化和清理”操作不再陷入无限循环 ( RIDER-80839 )。
- 修复了导致项目在代码分析显示多个错误的情况下仍能无误构建的行为 ( RIDER-81534)。
- 修复了从 GitHub 加载的解决方案导致解决方案文件夹翻倍的错误 ( RIDER-81217)。
- 恢复了 Unity 项目代码分析的正常运行 ( RIDER-81268 )。
- 修复了事件调度线程中 57-freeze 的性能问题 ( RIDER-78896)。
有关已修复错误的完整列表,可参阅 issue tracker。
更多详情可查看官方博客。
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