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移动应用程序是为智能手机和平板电脑而不是台式机和笔记本电脑创建的软件。智能手机和移动应用程序的使用仍在稳步增长,没有减速的迹象。移动应用行业正在蓬勃发展,全球智能手机用户超过 63 亿。过去 6 年来,全球平板电脑用户数量增长了36%,达到11.4 亿。每个人的目光每时每刻都集中在他们的移动设备上。研究表明,美国居民平均每 5.5 分钟查看一次手机,相当于每天 262 次。 人们在工作、在家、在街上、在车里、吃饭时、在床上、甚至在卫生间里都使用移动设备。虽然人们花时间在手机上,但 88% 的移动时间花在了应用程序上。为了开发或改进移动应用程序,开发人员必须了解人们如何下载和使用移动应用程序。以下是您今天应该了解的移动应用统计数据、趋势、增长和前景。- 到 2023 年,移动应用将产生超过 9350 亿美元的收入。
- 苹果商店(Apple App Store)上可供下载的应用程序数量为 196 万个。
- 谷歌商店(Google Play)可供下载的应用程序数量为 287 万个。
- 21% 的 20 世纪 80 年代初出生的人每天打开应用程序50 次以上。
- 智能手机用户平均每天使用 10 个应用程序,每月使用 30 个应用程序。
应用程序开发商和发行商通过他们创建的应用程序赚钱。只有人们下载应用程序,他们才能赚钱。以下是一些基于下载的重要移动应用统计数据:随着移动应用程序的普及,全球下载量不断增加,因为现在越来越多的人使用智能手机和平板电脑。根据研究报告和统计数据,应用下载率每年都在增长,并将在来年继续增长。2022 年,应用下载量较上一年增长 75 次,达到超过 2180 亿次。2016 年至 2020 年间,应用程序下载量增长了 55%。创建移动应用程序时首先要考虑的是货币化策略。如果应用程序开发者向人们下载他们的应用程序收费,人们会愿意为此付费吗?全球下载的大多数应用程序都是免费的。研究统计数据显示,移动用户并不期望为应用程序下载付费,因为苹果商店和谷歌商店上提供的许多应用程序都是免费的。只有少数习惯于免费下载应用程序的移动用户愿意在收费的情况下下载。但即便如此,免费应用仍占应用收入的 98%。免费提供应用程序仍然可以带来收入。应用内购买是移动应用开发者需要研究的一种货币化策略。因此,应用程序开发人员可以推出付费和免费应用程序。 但并非所有应用程序都应该付费。如果企业主拥有应用程序作为其业务的延伸,则可以通过提供免费下载来改善客户体验。绝大多数移动应用程序来自两个地方。iPhone 应用程序可供 iOS 用户在苹果商店上使用,而安卓应用程序可在谷歌商店上使用。研究报告表明,更多的全球应用程序下载来自谷歌商店。从 2019 年到 2020 年,谷歌商店和 苹果商店的下载百分比均有所上升。2.5% 是苹果应用商店的应用下载量增长率,而 31% 是谷歌商店的增长率。此外,研究人员发现,谷歌商店的下载量正在以更高的速度增长,并且下载量将会更多,应用程序开发将在 2023 年继续进行。BuildFire 应用程序开发允许开发者在苹果与谷歌商店上发布新应用程序。苹果应用商店可供下载的应用程序数量为196万个。在开发或构建应用程序时,了解消费者的需求对于应用程序的成功至关重要。无论应用程序在概念或软件方面多么创新,其下载市场都是至关重要的。此外,应用程序开发人员必须根据目的和功能对其应用程序进行分类。根据研究统计,应用商店中的游戏应用越来越多。但仅仅因为某个类别在应用商店的下载量较多就选择某个类别,就违反了应用商店的规则。由于苹果商店的高竞争力,其上的应用程序数量每年都在持续增长。统计数据显示,随着越来越多的人购买移动设备以及应用程序下载率的上升,更多的应用程序被创建、开发并发布到应用程序商店。谷歌商店可供下载的应用程序数量为 287 万个。从研究结果来看,由于商店竞争激烈,谷歌商店应用程序可用性在 2017 年中期出现下降,导致大多数应用程序无法生存。但是,自 2018 年以来,应用程序的数量一直在增加,并且预计在可预见的未来将继续增加。 苹果商店和谷歌商店的对比显示,尽管前者的应用数量较多,但下载量却不如后者,尽管谷歌商店的应用数量有所下降。值得注意的是,每个应用商店中可用的应用程序数量与应用商店中的下载数量无关。大多数应用程序(例如通讯应用程序)都预装在安卓设备上。根据统计分析,渗透率最高的应用类别是工具类应用,渗透率达99.81%;其次是通讯类应用,渗透率达99.93%;其次是商务类应用,渗透率达99.33%。 视频播放器和编辑应用类别的渗透率为 96.635,旅行和本地应用类别的渗透率为 95.7%,社交媒体应用类别的渗透率为 95.02%。游戏应用、购物应用和天气应用等应用类别的渗透率最低。仅仅因为您在移动设备上安装了应用程序并不意味着您使用了该应用程序。根据研究分析,智能手机用户平均每天在设备上花费的时间为 3 小时 10 分钟。90% 的智能手机用户在应用程序上花费的时间约为 2小时 51分钟。智能手机平均安装了 80 多个应用程序,但并非所有已安装的应用程序都在使用。平均每个人每天使用的移动应用程序数量为 9 个,每月使用 30 个。安装的 80 个应用程序中,有 62% 在一个月内未使用,这意味着人们下载了这些应用程序但没有使用它们,或者某些应用程序自动预装在人们购买的智能手机设备上。研究人员还发现,用户下载后只使用一次的应用程序数量占应用程序的25%。尽管应用程序下载率很高,但应用程序所有者的一些常见问题包括:据统计, 71%的应用用户在下载应用的前90天内流失。因此,应用程序开发人员需要给用户一个随着时间的推移不断返回使用应用程序的理由。 开发人员必须通过开发新版本和更新来提高应用程序的性能。研究人员发现,如果应用程序出现故障、病毒或用户体验错误并且性能不佳,用户更有可能流失。最重要的应用程序是用户认为非常有用的应用程序。用户每天出于不同目的使用这些应用程序,并且离不开它们。据统计,美国人使用 Facebook 应用程序的比例为 17%,使用 Instagram 应用程序的比例为 13%,使用Gmail 应用程序的比例为 9%,YouTube 为 8%,Twitter 为 7%,Chrome 为 6%,地图为 6%,WhatsApp 为 5%,亚马逊 5%,Messenger 5% 。研究结果显示,谷歌商店的应用总收入为 121 亿美元,而苹果商店的应用总收入为 215 亿美元。 该收入来自应用内购买、付费应用下载、高级升级销售和订阅。21% 的出生于 20 世纪 80 年代初至 90 年代末的人每天打开应用程序 50 次以上,49% 的人每天打开应用程序 11 次以上。根据研究数据,18-24 岁年龄段的用户每月在手机上花费 112.6 小时, 25-34 岁用户每月花费 102.4 小时,35-44 岁花费 93.6 小时,45-54 岁花费 75.6 小时,55-54 岁花费 69.3 小时,65 岁及以上人士每月使用手机的时间为 51.4 小时。年轻人使用移动应用程序的时间多于老年人。65岁以上的人每天在移动应用上花费1小时。45-54 岁的人群每天在移动应用上花费 1 小时 15 分钟。移动应用程序的使用因所用设备的类型而异。人们可以通过智能手机、平板电脑、台式电脑、笔记本电脑、智能电视、智能手表、智能家居设备甚至智能车辆访问内容。智能手机足以满足您在旅途中访问 GPS 服务的最佳需求。报告研究表明,在美国,通过智能手机查看地图占用了 96% 的数字时间,而天气则占用了智能手机上 86% 的数字时间。智能手机应用程序贡献了 47% 的零售消费。越来越多的人使用手机进行网上购物。智能手机上 40% 的使用量是新闻和信息应用程序。全球有 27 亿部智能手机和 13.5 亿部平板电脑。越来越多的应用程序被下载到智能手机上并被个人每月使用。但付费应用程序或通过应用程序进行订阅购买更多地在平板电脑上使用。尽管智能手机很受欢迎,但用户仍可以将平板电脑用于特定目的。研究发现,平板电脑屏幕更大可以增强用户体验,越来越多的人更愿意为平板电脑上安装的游戏应用程序付费。因此,游戏应用程序在使用列表中占据第一位。统计报告显示,中国的下载率增长了80%,印度的下载率高达 190%,而美国的应用下载率仅为 5% 。根据研究结果,全球每个国家地区的个人在应用程序上花费的次数每年都在增长。2019 年至 2020 年,印度和意大利的应用市场增长了 30%。苹果与谷歌(iOS 与 Android)全球下载量
世界上安卓设备的数量多于苹果设备。这使得全球大多数应用程序的下载量都是在谷歌商店上进行的。研究人员发现,在美国,苹果应用商店的应用下载量与谷歌商店相同。 在日本,苹果商店的应用程序下载量高于谷歌商店,但在世界其他地方,谷歌商店的应用程序下载量更多。智能手机和移动应用程序使用量持续稳定增长,并且没有放缓的迹象。全球智能手机用户超过 63 亿,移动应用市场正在蓬勃发展。世界各地的人们每天都使用智能手机应用程序。因此,移动应用市场将持续增长,直至 2023 年及以后。BuildFire 等应用程序允许用户注册并创建安卓或 iOS 应用程序,而无需编写任何代码。也许这就是为什么越来越多的应用程序不断涌现的原因。
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