Vulkan 1.3.251 规范现已发布。
此版本中有一个新扩展: VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments ,该扩展由任天堂、Valve、Arm、Imagination、华为、Igalia 和 AMD 联合开发。
VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments 用于解除对 Vulkan 动态渲染 (VK_KHR_dynamic_rendering) 的一些限制,允许渲染通道实例和这些渲染通道实例中的绑定管刀在其中一个中指定未使用的附件,而在另一个中不指定。 只要附件为 NULL,它还允许管道在渲染过程中使用不同的格式。
此版本还包含一系列错误修复和文档说明:
- 图形管道的 VU 已针对状态子集,以及描述这些状态子集的部分进行了重新设计。
- 添加缺失代码:SPV_EXT_opacity_micromap 到 XML
- 修复代码中的拼写错误:SPV_INTEL_shader_integer_functions2 XML
详情可查看 ChangeLog 。
还没有评论,来说两句吧...