Agones 是谷歌和游戏厂商育碧联合开发的游戏服务器,用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩展专用游戏服务器。
目前 Agones V1.32.0 发布了,这个版本为游戏服务器配备最新的工具和改进,从而增强其整体性能和稳定性:
- 升级到 Go 版本 1.20。
- ResetMetricsOnDelete 功能现在是测试版,并默认启用。现在,当从系统中删除 Fleet 或 FleetAutoscaler 时,Agones 会自动从导出的指标中清除使用名称作为标签的指标,因此导出的指标不会在 Agones 安装的生命周期内持续增长。
- PodHostname 功能允许通过 DNS 名称访问集群中的 GameServer Pod,现在是测试版,默认情况下启用。
- 将 Agones 控制器拆分为多个二进制文件,以提高可靠性的 SplitControllerAndExtensions 功能,现在是测试版,并默认启用。
- SafeToEvict 功能已升级为稳定版。
完整变更可查看更新公告:https://github.com/googleforgames/agones/releases/tag/v1.32.0
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