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因为项目需要,应对客户的云上资产进行端口扫描和漏洞扫描,这时候想到了GOBY,因为笔记本实在是运转不开,占用网络,所以有了上云的想法,注意服务器IP已经备案,请各位在授权范围内操作。本文章仅适用于学习探讨,禁止非法测试需要准备GOBY的windows客户端和 linux的版本./goby-cmd-linux -apiauth user:pass -modeapi -bind 0.0.0.0:8361这里运行命令后是链接不上的,排查发现是服务器的事情
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三:Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战x3
本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,*终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。 为了感谢大家一直以来的关注与支持,会有三本书籍免费赠送。
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