VASSAL Engine 3.6.14 版本现已发布。VASSAL 是一个游戏引擎,用于在线构建棋盘游戏和纸牌游戏,构建的游戏可在 Internet 上或通过电子邮件实时运行。VASSAL Engine 可在所有平台上运行,并且是免费的开源软件。具体更新内容包括:
IMPORTANT
- 新的 64 位 ARM 包:现在有适用于 64 位 ARM 处理器的 MacOS 和 Windows 包。如果你的 Mac 配备 Apple Silicon CPU(64 位 ARM 处理器),官方建议使用 64 位 ARM 版本。
- 一年多前弃用的代码已被删除。如果要与 3.6 一起使用,则必须更新包含使用该代码的自定义代码的模块。
- 以前能用的东西可能会被破坏。建议用户报告所发现的 bug。
- 3.6 中保存的模块无法通过早期版本的 VASSAL 打开。建议用户为计划在 3.6 中修改的任何 3.6 之前的模块保留一个备份副本。
自 3.6.13 以来的变化
Bug 修复
- 12063:修复 Deck save/load 热键被混淆的问题
- 12061:修复了粘贴无效/不完整的 regex expressions 的错误
- 12059:各种 PMD 和 Spotbugs 修复
- 12048:修复从编辑器中删除 decks/stacks 时的错误
- 12041:“no color”的翻页边框颜色未保存到文件,也未正确复制
- 11249:增强递归保护以捕获自引用原型
其他改进
- 12065:将更新检查延迟从 10 天减少到 5 天
- 10249:复制一个原型不再禁用该原型,直到下一个模块重载
详情可查看:https://forum.vassalengine.org/t/vassal-3-6-14-released/76653
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