Go语言nil:空值/零值
Go语言中 nil 是一个预先定义好的标识符,它是许多类型的零值表示,有过其他编程语言开发经验的开发者也许会把 nil 看作其他语言中的 null(NULL),其实这并不是完全正确的,因为Go语言中的 nil 和其他语言中的 null 有很多不同点。
nil 标识符是不能比较的
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println(nil==nil)
}
运行结果如下所示:
PS D:code> go run .main.go
# command-line-arguments
.main.go:8:21: invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)
这点和 python 等动态语言是不同的,在 python 中,两个 None 值永远相等。
>>> None == None
True
从上面的运行结果不难看出,== 对于 nil 来说是一种未定义的操作。
nil 没有默认类型
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Printf("%T", nil)
print(nil)
}
运行结果如下所示
PS D:code> go run .main.go
# command-line-arguments
.main.go:9:10: use of untyped nil
不同类型 nil 的指针是一样的
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var arr []int
var num *int
fmt.Printf("%p
", arr)
fmt.Printf("%p", num)
}
运行结果如下所示:
PS D:code> go run .main.go
0x0
0x0
arr 和 num 的指针都是 0x0
不同类型的 nil 是不能比较的
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var m map[int]string
var ptr *int
fmt.Printf(m == ptr)
}
运行结果如下所示:
PS D:code> go run .main.go
# command-line-arguments
.main.go:10:20: invalid operation: arr == ptr (mismatched types []int and *int)
两个相同类型的 nil 值也可能无法比较
在Go语言中 map、slice 和 function 类型的 nil 值不能比较,比较两个无法比较类型的值是非法的,下面的语句无法编译
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var s1 []int
var s2 []int
fmt.Printf(s1 == s2)
}
运行结果如下所示:
PS D:code> go run .main.go
# command-line-arguments
.main.go:10:19: invalid operation: s1 == s2 (slice can only be compared to nil)
通过上面的错误提示可以看出,能够将上述不可比较类型的空值直接与 nil 标识符进行比较,如下所示:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var s1 []int
fmt.Println(s1 == nil)
}
运行结果如下所示:
PS D:code> go run .main.go
true
nil 是 map、slice、pointer、channel、func、interface 的零值
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var m map[int]string
var ptr *int
var c chan int
var sl []int
var f func()
var i interface{}
fmt.Printf("%#v
", m)
fmt.Printf("%#v
", ptr)
fmt.Printf("%#v
", c)
fmt.Printf("%#v
", sl)
fmt.Printf("%#v
", f)
fmt.Printf("%#v
", i)
}
运行结果如下所示:
PS D:code> go run .main.go
map[int]string(nil)
(*int)(nil)
(chan int)(nil)
[]int(nil)
(func())(nil)
<nil>
zero value(零值)是Go语言中变量在声明之后但是未初始化被赋予的该类型的一个默认值。
不同类型的 nil 值占用的内存大小可能是不一样的
一个类型的所有的值的内存布局都是一样的,nil 也不例外,nil 的大小与同类型中的非 nil 类型的大小是一样的。但是不同类型的 nil 值的大小可能不同。
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var p *struct{}
fmt.Println( unsafe.Sizeof( p ) ) // 8
var s []int
fmt.Println( unsafe.Sizeof( s ) ) // 24
var m map[int]bool
fmt.Println( unsafe.Sizeof( m ) ) // 8
var c chan string
fmt.Println( unsafe.Sizeof( c ) ) // 8
var f func()
fmt.Println( unsafe.Sizeof( f ) ) // 8
var i interface{}
fmt.Println( unsafe.Sizeof( i ) ) // 16
}
运行结果如下所示:
PS D:code> go run .main.go
8
24
8
8
8
16
具体的大小取决于编译器和架构,上面打印的结果是在 64 位架构和标准编译器下完成的,对应 32 位的架构的,打印的大小将减半。
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