php开发工具
[导读] 工欲善其事必先利其器,IDE,数据库管理,版本控制等等,称心如意的工具总能让您事半功倍,这里为您介绍一些常用的工具。PHP IDEPHP IDE也不少,主要从几个方面进行筛选:跨平台(能够同...
这是关于 代码 标签的相关文章列表
[导读] 工欲善其事必先利其器,IDE,数据库管理,版本控制等等,称心如意的工具总能让您事半功倍,这里为您介绍一些常用的工具。PHP IDEPHP IDE也不少,主要从几个方面进行筛选:跨平台(能够同...
与其说是Flutter的网络请求,倒不如说是Dart的网络请求。实际上这块是对系列八第5点的一个复习,我们直接看代码:在.yaml文件中添加http依赖,然后执行Packages getdepende...
1.队列的概念:是队列结构的中间件消息放入后不需要立即处理由订阅者/消费者按顺序处理2.队列原理:也是解耦的原理:业务系统和队列处理系统没有关系一个写(业务系统),一个读(队列管理系统)。写的只管往队...
在前一篇文章Android、JUnit深入浅出(一)——JUnit初步解析"˃JUnit初步解析中,我们简要了解了JUnit的主要功能:管理测试用例;定义测试代码;定义测试环境;检测测试结果;结合主要...
本文是一个菜鸟所写,本文面向的人群就是像我这样的小菜鸟,工作一年也辛辛苦苦学习了一年,一直没有机会梳理一下自己的知识,最近花了一些时间整理了一些C#基础知识,也算是对过去的一年做个回顾把~文章有点长,...
基于google protobuf的RPC engine,必须在服务器端和客户端都完成了初始化之后,才能开始通信。在《Hadoop 基于protobuf 的RPC的服务器端实现原理》这篇博文中,我介绍...
自从2003年开发VOIP Radius Server以及修改Gnugk以来,从事服务器开发已经近五年了,对服务器开发也有一些自己独到的看法以及见解。当摆脱了技术本身的束缚之后,才理解重要的并不是某种...
在后续一段时间里, 我会写一系列文章来讲述如何实现一个RPC框架(我已经实现了一个示例框架, 代码在我的github上)。 这是系列第四篇文章, 主要讲述了客户端和服务器之间的网络通信问题。模型定义...
Garlan和Shaw在《软件体系结构--一门初露端倪学科的展望》(1996)中对架构" title="软件架构"˃软件架构模式进行了分类,这也是目前较为流行的分类方式:(1)数据流风格:批处理序列;...
Flutter中多页面开发,主要涉及:Route 和 Navigator。路由(Route)是应用程序的“屏幕”或“页面”的抽象,导航器(Navigator)是管理路由的控件。导航器(Navigato...